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Resident Evil 3: Nemesis e seu remake pouco incrível

Análises

Não é novidade que o Resident Evil 3: Nemesis não tenha agradado muitos os fãs da saga, e não é somente por um dois motivos quaisquer, se tornando um dos remakes mais decepcionantes até hoje, em todas as plataformas em que foi lançado.

Hoje vamos explorar um pouco mais sobre o remake, analisando alguns fatores que existem e foram determinantes para que esse remake do Resident Evil 3: Nemesis fosse, no mínimo, pouco incrível.

Expectativas altas dos fãs de Resident Evil 3: Nemesis

Resident Evil 3: Nemesis e seu remake pouco incrível

O que pode ter colaborado com expectativas altas foram justamente a demo do jogo, além do sucesso absurdo do remake anterior, de Resident Evil 2.

Aliás, o remake de Resident Evil 2 chegou a concorrer ao Jogo do Ano no The Game Awards de 2019, mostrando seu sucesso entre fãs.

É normal que após um jogo incrível como o remake anterior, as expectativas entre os fãs ocorressem naturalmente, e até mesmo aumentassem.

Essa expectativa também foi aliada a demo, que era muito boa e contou com diversas avaliações positivas, como as do The Enemy, apresentando um bom terror e ação na medida certa.

Desse modo, o Resident Evil 3: Nemesis começou "também" do modo errado, com diversas comparações e expectativas de uma gameplay ainda melhor que seu antecessor.

Fases deixadas de fora do remake

Um grande ponto que deixou o remake menos incrível foi devido aos cortes de conteúdos, que chegaram a deixar até mesmo fases inteiras do Resident Evil 3: Nemesis de fora.

Cenas importantes como o Nemesis matando Brad Vickers foram completamente cortadas, e até mesmo chefes para se enfrentar foram simples "excluídos".

Sem contar com a fábrica que foi substituída por um laboratório genérico da Umbrella Corp, sem nenhum motivo aparente.

Sendo assim, esse erro foi muito apontado como um dos mais graves para quem esperava muito do jogo.

No geral, parece que esse erro tão grave do remake ocorreu simplesmente porque não houve tanto tempo para desenvolver o jogo.

Nemesis

Resident Evil 3: Nemesis e seu remake pouco incrível

O Nemesis é um dos principais personagens do jogo, até porque está justamente no título de Resident Evil.

Sendo assim, ele já contava com uma personalidade sólida já construída, sendo muito mais humanizado na versão original, até pelo seu próprio nome, que pode significar tanto vingança como indignação.

Aliás, ele tem uma rivalidade com a Jill, coisa que o remake deixou completamente de fora do jogo, fazendo ele ser um "monstro genérico".

Nemesis teve seu histórico com a Jill apagado, além de não haver a importância de sua participação no primeiro Resident Evil.

Mas isso não é tudo: quem jogou sabe que todas as vezes em que há contato com o Nemesis tem interações fáceis.

Isto é, basta andar para frente, subir escadas e é claro, fazer um quick time event para evitar possíveis desastres de um monstro genérico.

Nemesis só pula, grita e solta tentáculos, bastando desviar e fugir até conseguir escapar, ou, é claro, morrer.

Durante o jogo, essas mecânicas não chegam a mudar, somente na hora de REALMENTE o enfrentar, em que há pequenos novos elementos.

Para um jogo de terror e ação, não há o pavor esperado que tanto anunciaram durante as propagandas e eventos de lançamento.

Exploração do Resident Evil 3: Nemesis

Outro ponto crucial que se perdeu nesse jogo foi a exploração, que pode-se dizer que existe apenas no começo (na parte de reativar o metrô).

Mesmo assim, não há a Raccoon City tão grande quanto no original, não existe puzzles e sequer a prefeitura da cidade, deixando o fator "exploração" bem básico.

Podemos falar também sobre os backtrackings, onde são só locais em que você deve seguir "uma trilha" até uma cutscene aparecer.

Pontos positivos

Mas é claro que o jogo não é composto só de falhas, uma vez que a jogabilidade se assemelha a do remake de Resident Evil 2.

O Resident Evil 3: Nemesis é muito responsivo, é possível desmembrar inimigos para deixá-los mais lentos, dar tiros na cabeça (que podem ser críticos) e diversas outras mecânicas que deixam a jogabilidade boa.

A movimentação do personagem também é boa, sendo bem responsiva, mas há alguns casos de engasgo na hora de parar de correr e sacar as armas.

Há ótimas ligações interessantes com o remake de Resident Evil 2, além das ótimas interações entre Jill e Carlos, que chamaram bastante a atenção (positivamente) dos fãs.

Apesar de Jill estar mais "irritada" ao invés de fria, Carlos ganhou um destaque que não havia no jogo original, agradando alguns fãs do personagem.

Resident Evil 3: Nemesis e seu remake pouco incrível

Afinal, o remake é só "ruim"?

Para quem está se questionando a respeito do remake, se são só "coisas ruins", não é bem assim! O remake do Resident Evil 3: Nemesis é uma "reimaginação" do jogo original.

Ou seja, é como se fosse um "outro jogo" e não uma cópia do original, e por isso alguns fãs tiveram essa grande decepção.

Por ser fã da franquia, é comum que algumas cenas importantes retiradas tenham impactado diretamente em toda a profundidade que o jogo tem, como na torre do relógio.

Sendo assim, é um jogo com gráficos incríveis, ótima jogabilidade e resposta, no entanto, fraco em diversos outros quesitos.

Ao comparar ao outro remake de Resident Evil 2, há poucas horas de campanha, poucos e fáceis puzzles, poucos momentos de susto e tensão.

Já em comparação ao Resident Evil 3: Nemesis, há pouco conteúdo, e por isso a expectativa dos fãs quanto ao jogo foi realmente "frustrante".

Sobre o jogo Resident Evil 3: Nemesis

Resident Evil 3: Nemesis e seu remake pouco incrível

A versão "original" de Resident Evil 3: Nemesis foi lançada em 22 de setembro de 1999, enquanto o remake lançou no ano passado, mais especificamente em 3 de abril de 2020.

O remake contou com um volume de vendas abaixo do esperado, mas ultimamente passou as vendas do original, de acordo com um relatório financeiro divulgado pela Capcom.

Resident Evil 3: Nemesis vendeu cerca de 3.6 milhões, enquanto o clássico tem 3.5 milhões vendidos no PlayStation 1.

Plataformas disponíveis

Lembrando que o jogo está disponível nas seguintes plataformas:

  • PlayStation 4 (PS4); 
  • Xbox On;
  • PC (Steam).

A campanha costuma durar de 4 a 5 horas, ou até mesmo 7 horas, caso o jogador busque os colecionáveis do jogo.

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